Journal des mises à jour
Cemanty change souvent. Voici, version par version, ce qui a changé pour les joueurs : les nouveaux modes, les nouvelles fonctions et les corrections qui se voient. Le numéro de la version installée se lit dans les réglages du jeu. Les applications iPhone et Android sont encore en test : les nouveautés qui les concernent arriveront avec leur sortie.
0.7.0 — 6 octobre 2026
- XP et niveaux : chaque partie rapporte désormais de l'expérience — le mot du jour joué puis trouvé, la série, le mot bonus, les archives, les duels, les battles et les succès — et fait monter un niveau de compte, avec un nouveau titre tous les cinq niveaux, d'Allumette à Zénith.
- Le niveau s'affiche sur le profil, sur la fiche de chaque joueur et autour des tables de duel et de battle ; une carte annonce chaque niveau franchi, et « Ton niveau » détaille ce que rapporte chaque partie.
- Le classement « Global » range désormais les joueurs selon leur XP.
- Dix portraits rares d'Emby se débloquent avec les niveaux, du niveau 5 au niveau 50, dans l'éditeur d'avatar.
- Chaque succès porte un rang, de « Commun » à « Légendaire », qui dit sa difficulté et l'XP qu'il rapporte.
- Treize nouveaux succès : deux nouvelles familles, Battle (Dernier debout, Tête couronnée, Indétrônable, Forteresse, Carton plein, Increvable) et Niveau (Première pierre, Cairn, Bâtisseur), trois de plus pour le duel (Fer rouge, Maître d'armes, Pilier de l'arène), et « C'est long », pour une partie gagnée après plus de cinq heures.
- Plusieurs succès changent de règle : Précision (25 coups ou moins), Dans le mille (15) et Jackpot (trois parties en 25 coups) ne demandent plus un coup de chance, et Yo-yo thermique veut désormais quinze mots sous 0° et quinze au rang 700 ou mieux dans une même partie — qui l'avait obtenu avec l'ancienne règle devra le regagner. Les succès de classement sont retirés : Sur le podium, Dans le top 10, Podium officiel, Numéro un et Roi de la colline.
- La fiche d'un succès est épurée, et dit le jour où il a été débloqué.
- Bloquer un joueur : depuis sa fiche, « Bloquer ce joueur » coupe tout échange entre vous deux — demandes d'ami, duels, revanches, coop et battles. Le joueur bloqué n'en est pas prévenu ; « Débloquer », sur la même fiche, lève le blocage.
- Avec un même compte sur deux appareils, les parties en solo (mot du jour, mot bonus, archives) se remettent à jour en revenant dans le jeu, et un mot déjà joué sur l'autre appareil s'affiche au lieu de rester sans effet.
- En duel et en battle royale, les succès débloqués pendant la partie s'affichent à la fin, au moment du verdict — y compris pour le gagnant, qui ne les voyait pas.
- Le mot à trouver est toujours un nom ou un adjectif, sous sa forme usuelle : les verbes comme « dire » ou « manger » et les variantes comme « weekend » ne sont plus tirés.
- Correction : sur grand écran, la bascule « Échelle / Indices » fonctionne aussi pour le mot bonus, les archives et la coop.
- Sur cemanty.fr, chaque mot du jour passé a désormais sa page, avec les statistiques de la journée et le mot caché derrière un bouton « Révéler » ; des guides de stratégie et ce journal font aussi leur entrée.
- Les conditions d'utilisation, la politique de confidentialité et les conditions générales de vente sont mises à jour : blocage entre joueurs, et abonnement Cemanty+ pris sur l'App Store.
0.6.1 — 3 octobre 2026
- Correction : un duel nul, quand personne n'a joué le moindre mot, s'affiche comme un « Match nul » et non plus comme une défaite.
- Correction : sur iOS, l'en-tête du profil s'étire avec le rebond de la page au lieu de laisser apparaître une bande vide.
0.6.0 — 2 octobre 2026
- Cemanty+ arrive sur iOS : l'abonnement se prend directement dans l'application, via l'App Store, avec un bouton « Restaurer mes achats ».
- Un joueur peut désormais être signalé depuis sa fiche, pour un pseudo inapproprié, de la triche, son comportement ou un autre motif ; le signalement reste anonyme.
- Historique : le premier jour du mois, une note remplace la page vide, avec un bouton pour revenir au mois précédent.
- Avant de supprimer son compte, un abonné passé par l'App Store est prévenu qu'Apple continuera de facturer l'abonnement, avec un lien pour le gérer.
0.5.4 — 1er octobre 2026
- Rien ne change dans le jeu : cette version ne touche qu'à la façon dont le site cemanty.fr apparaît dans les moteurs de recherche.
0.5.3 — 30 septembre 2026
- Correction : sur certains écrans, notamment de téléphones Android, la visite guidée d'un onglet faisait planter l'application, et ce à chaque lancement.
- Correction : la bulle de la visite guidée garde ses boutons « Passer » et « Suivant » sur les petits écrans, en écran partagé ou en grande police, au lieu de bloquer l'onglet.
- Ouvrir Pucki, le compagnon à adopter dans l'application mobile, ne déclenche plus de demande d'autorisation des notifications.
0.5.2 — 30 septembre 2026
- Les conditions générales de vente de Cemanty+ sont en ligne, avec le médiateur de la consommation (CM2C).
- Les conditions d'utilisation, la politique de confidentialité (nouvelle partie « Paiement ») et les mentions légales sont mises à jour, sur le site comme dans l'application.
0.5.1 — 29 septembre 2026
- Archives : le prix s'affiche sur le bouton de la journée (« Jouer ce mot · 1 jeton ») et, s'il reste un jeton, la partie s'ouvre aussitôt ; la feuille des jetons ne vient plus que quand la réserve est vide.
- Après une publicité récompensée, le nouveau jeton s'affiche tout de suite et la feuille se change d'elle-même en lancement de la partie.
- Sur grand écran et sur téléphone à l'horizontale, les feuilles longues (Cemanty+, jetons, indices, échelle du jour, revue de victoire, fiche joueur, feuilles du duel…) passent sur deux colonnes et profitent de toute la hauteur.
- Correction : dans la feuille de la coop, une longue liste d'amis défile au lieu de repousser le code hors de la feuille.
0.5.0 — 29 septembre 2026
- Cemanty+ fait son entrée : un abonnement au mois ou à l'année, sans aucune publicité et avec toutes les archives sans jeton.
- Cemanty+ se prend sur le web et dans l'application Android, et se gère depuis Réglages → Compte ; un abonnement pris sur le web peut aussi être résilié depuis l'application.
- Les archives passent aux jetons : rejouer un jour passé coûtera un jeton, chaque nouveau mot du jour en rendra un (7 au plus) et une courte publicité en redonnera un quand la réserve est vide. Les jetons s'allumeront avec la sortie des applications : d'ici là, l'archive reste illimitée.
- La publicité se met en place : une annonce plein écran en fin de partie (solo, duel, battle royale), jamais en pleine manche, et dans les applications une annonce à l'ouverture à partir du troisième lancement.
- Le consentement publicitaire est demandé dès le premier lancement et se modifie à tout moment depuis « Choix publicitaires », dans les réglages.
- Les textes partagés (résultat du jour, succès, invitation à la coop) se terminent par l'adresse cemanty.fr.
- Corrections : les codes coop de neuf caractères et les invitations collées en entier sont reconnus ; les visites guidées ne clignotent plus et celle de l'onglet Jouer ne se fige plus ; en grande police, les titres des réglages ne sont plus coupés.
- Les conditions d'utilisation et la politique de confidentialité ont été réécrites pour la publicité et Cemanty+ ; sur cemanty.fr, les règles présentent aussi la battle royale.
0.4.0 — 25 septembre 2026
- La battle royale gagne deux univers, le train et la jungle, qui rejoignent la montagne et le chapiteau, chacun avec ses films de lancement, d'élimination et de fin.
- L'onglet Duel affiche les statistiques de battle royale (taux de victoire, place moyenne, manche atteinte) et range les battles dans l'historique, avec un filtre Tout / Duels / Battles.
- Une battle de l'historique se rouvre sur son podium final, avec le mot de chaque manche.
- Passer le film de lancement d'un duel joue désormais sa fin (« C'est parti ! ») au lieu de couper net, et le film n'est plus passé avant que toute la table l'ait demandé.
- Sur le web, le script de connexion de Google ne se charge plus qu'à l'ouverture de l'écran de connexion.
- Les mentions légales, les conditions d'utilisation et la politique de confidentialité ont été revues pour coller au jeu ; elles précisent qu'un compte inutilisé pendant trois ans est supprimé, après un email d'avertissement.
- Corrections : en battle royale, le retour ramène à l'accueil du mode, « Quitter » est définitif et la musique d'un film reprend là où en est l'image ; sur le web, Échap pendant un film de duel ne renvoie plus à l'onglet précédent.
0.3.1 — 24 septembre 2026
- Correction : après des propositions trop rapprochées, le bouton d'envoi affiche le vrai temps d'attente et son décompte, dans tous les modes, au lieu d'un message fixe qui laissait croire à un blocage.
0.3.0 — 23 septembre 2026
- Nouveau mode : la battle royale. De cinq à dix joueurs cherchent le même mot de manche en manche ; à chaque manche, le plus éloigné du mot est éliminé, jusqu'au dernier debout.
- Elle se lance depuis l'onglet Duel, où un seul écran « Nouvelle partie » sert désormais à créer un duel comme une battle.
- Chaque battle se joue dans un décor, la montagne ou le chapiteau, avec ses films de lancement, d'élimination et de fin.
- En manche, chacun avance sur un axe de chaleur selon sa proximité avec le mot ; une fois éliminé, on suit la fin en spectateur, en voyant le mot de la manche et le dernier essai de chacun.
- En duel comme en battle royale, le clavier s'ouvre dès le début de la manche.
- L'animation d'ouverture ne se joue en entier qu'au premier lancement de la journée ; les suivants n'en gardent que la fin.
- Corrections : en thème sombre, les demandes pour rejoindre un duel redeviennent lisibles ; bandeaux, succès et vérification d'email ne s'affichent plus par-dessus l'animation d'ouverture ; l'en-tête du mot bonus s'affiche correctement sur grand écran.
0.2.0 — 16 septembre 2026
- « Continuer avec Apple » arrive : sur Android et sur le web, et sur iOS avec la fenêtre de connexion d'Apple.
- Les boutons de connexion Google et Apple adoptent les logos et les couleurs officiels des deux marques.
- Les indices se révèlent désormais dans l'ordre, un à la fois, du plus allusif au plus explicite.
- Le classement et l'historique se mettent à jour d'eux-mêmes, sans tirer l'écran vers le bas ; l'historique ne se vide plus après une coupure de réseau.
- Les conditions d'utilisation font leur apparition, dans les réglages et sur cemanty.fr ; la politique de confidentialité est complétée, et une page explique comment supprimer son compte.
- Le bas des réglages affiche désormais le vrai numéro de version de l'application.
- Corrections : les boutons de la visite guidée ne répondaient pas au doigt, ce qui bloquait l'onglet ; la visite ne s'affiche plus par-dessus une fenêtre ou l'animation d'ouverture ; sur iOS, toucher hors du champ referme le clavier sur tous les écrans.
Avant la 0.2.0 — été 2026
- Le mot du jour, le même pour tous et renouvelé à minuit : chaque proposition reçoit sa température et, dans le top 1000, son rang ; il se joue même sans compte.
- Avec un compte, par email ou avec Google : des indices à débloquer au fil des essais, un mot bonus, l'archive pour rejouer les jours manqués, une série protégée par des gels et des dizaines de succès.
- Un classement du jour, de la série et global, entre tous ou entre amis, avec des fiches joueur, l'historique de ses parties et des notifications.
- À plusieurs : le duel, de deux à quatre joueurs sous un chronomètre commun, et la coop, pour chercher le mot du jour à deux sur un plateau partagé.
- Emby, la petite braise du jeu, guide les premiers pas avec un tutoriel interactif et une visite de chaque onglet ; le jeu, en musique et en thème clair ou sombre, se joue sur cemanty.fr.